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Destiny 2

Les Maîtres des clés

Destiny 2 -

Le raid perdu dans le temps est de retour.

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Ruines de l'éveilDéchiruresOraclesTemplierLabyrinthe des GorgonesMaîtres des clésAthéon


Cette affrontement se déroule dans le Trône de verre. C'est dans cette même salle que vous rencontrerez Athéon par la suite.

Phase 1 : Ouverture des portails

Dans la salle, vous verrez deux portails. Et devant chacun d'eux, une plaque permettant de les activer. Ces portails permettent d'accéder à Mars (portail de gauche) et Vénus (portail de droite).


Portail de Mars et sa plaque de capture

La première chose à faire est de détruire un maître des clés se trouvant au milieu de la zone. Il s'agit d'une hydre coriace qui a la capacité de bloquer l'ouverture des portails. Une fois que c'est fait, vous pouvez capturer les plaques pour activer les deux portails.


Emplacement des portails et du Maître des clés


Le Maître des clés

Une fois le Maître des clés éliminé, désignez un joueur pour récupérer la relique se trouvant au milieu de la zone de combat.

La relique

La relique est une arme spéciale qu'un joueur peut équiper temporairement. Une fois entre vos mains, elle modifie vos capacités :

  • Attaque de grenade : remplacée par un bouclier de purification qui retire les malus et améliore le rechargement des capacités.
  • Attaque de mêlée : remplacée par une attaque de mêlée puissante avec la relique.
  • Attaque de Super : remplacée par un tir surpuissant (nécessite d'être assez proche de votre cible).


La relique

Phase 2 : Mars et Vénus

Votre objectif est de défendre les déchirures se trouvant sur Mars et Vénus. Vous devez envoyer un joueur dans chaque portail pour les protéger et empêcher les vex de s'y sacrifier.


La déchirure de Mars

La déchirure de Vénus

Au bout d'un moment, un prétorien va apparaître, soit sur Mars, soit sur Vénus. Celui-ci possède un bouclier qui ne peut être détruit que par un joueur portant la relique.


Élimination d'un Prétorien avec la relique

Des Prétoriens vont apparaître à plusieurs reprises durant l'affrontement, en alternant Mars et Vénus. Il faut donc que la relique passe d'un portail à l'autre. Mais quand un joueur passe un portail avec la relique, il reçoit un malus de 30s l'empêchant de retraverser un portail avec la relique. Il faut donc faire un passage de relique entre les joueurs.

Voici comment vous organiser :

  • Un joueur 1 va sur Mars protéger la déchirure
  • Un joueur 2 va sur Vénus protéger la déchirure
  • Un joueur 3 récupère la relique
  • Si le prétorien arrive sur Mars en premier, le joueur 3 passe le portail de Mars pour aller le détruire avec la relique
  • Le joueur 3 donne la relique au joueur 1 et reste sur Mars pour protéger la déchirure
  • Le joueur 1 empreinte le portail pour retourner dans la salle d'Athéon et donne la relique à un joueur 4
  • Le joueur 4 passe le portail de Vénus pour aller détruire le Prétorien
  • Le joueur 4 donne la relique au joueur 2 et reste sur Vénus pour protéger la déchirure
  • Continuer ainsi le relais jusqu'à ce que les déchirures disparaissent.

Les joueurs qui restent dans la salle du Trône de verre doivent maintenir les portails ouverts :

  • en empêchant des minotaures surchargés de capturer les plaques,
  • en détruisant rapidement les Maîtres des clés qui apparaîtront entre les deux portails.


Une plaque capturée par un minotaure surchargé

Phase 3 : Trône de verre

Si vous protégez bien les déchirures de Mars et Vénus, elles vont finir par disparaître pour laisser place à une nouvelle déchirure dans la salle du Trône de verre. Tous les joueurs doivent alors se regrouper autour pour la protéger.


La déchirure au milieu de la zone

Dans cette phase, 3 Prétoriens vont tenter de se sacrifier dans la déchirure. Utilisez la relique pour les détruire. 3 Wyvernes puissantes vont ensuite arriver. Détruisez-les pour terminer l'affrontement.

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