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Dune Awakening

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Contenu écrit par NovArcan le 30 janvier 2026.

Titre du jeu : Dune Awakening
Date de sortie : 10 juin 2025 sur PC (Steam)
Site officiel : https://duneawakening.com/

Retrouvez tous les guides du jeu sur ce site : https://www.novarcan.com/jeux/dune-awakening/.

Présentation de l'éditeur

Dune: Awakening est un RPG de survie en monde ouvert qui vous permet de vivre dans l’univers de Dune comme si vous y étiez. Seul ou avec des amis, explorez Arrakis, échappez aux vers des sables, bâtissez une maison, fabriquez un ornithoptère, et résolvez le mystère de la disparition des Fremens.

Voici la bande-annonce officielle de lancement :

Introduction

Dune Awakening est un jeu de survie massivement multijoueur qui vous plonge dans l’univers impitoyable de Dune. Un subtil mélange d’exploration, de récolte de ressources, de crafting et de combat, dans lequel les objectifs sont simples : survivre et se développer afin de se forger une place sur Arrakis, une planète désertique remplie de dangers mortels.

La première chose que l'on fait en démarrant le jeu, c'est de créer son personnage. Et cela donne immédiatement la teneur du jeu : énormément d'options sont disponibles pour façonner un personnage qui correspond au mieux à vos envies. Hauteur des sourcils, largeur de bouche, tatouages, etc. Si vous appréciez cela, vous passerez volontiers une demi-heure à créer votre personnage, et dans le cas contraire, des modèles auto-générés vont seront proposés. Cette finesse de personnalisation est d'autant plus étonnante que votre personnage aura le visage caché sous une cagoule 95% du jeu. Seules les cinématiques vous permettront de vous rappeler à quoi vous ressemblez.

Une immersion très réussie dans l'univers de Dune

Vous arrivez au beau milieu d'Arrakis sans rien pour survivre, ni eau, ni arme, ni abris. Les paysages désertiques sont spectaculaires et les effets de lumière et sonores sont très réussis. Mais vous n’aurez pas trop le temps d’admirer le paysage, car il va falloir vite apprendre à combattre les dangers d'Arrakis. Un gros point positif est la quête principale qui vous guidera à l'image d'un tutoriel en vous apprenant au fur et à mesure comment survivre et vous développer. Vous ne serez jamais perdu au point de ne pas savoir quoi faire.

Une survie stressante

Dès le début du jeu, vous serez confronté à une multitude de dangers qui alimenteront votre stress : la soif, le soleil brûlant en journée, les pilleurs qui tirent à vue, les sables mouvants, les tempêtes de sable et surtout, le plus important de tous : le ver des sables. Dès que vous commencez à traverser des dunes de sables, le ver sera alerté et viendra à votre rencontre, et il est très rapide. Restez sur le sable un peu trop longtemps et il vous mangera, que vous soyez à pied ou dans un véhicule. Ces dangers sont d'autant plus stressants que si vous mourrez, vous perdez une partie de l'équipement et de l'inventaire que vous aviez sur vous.

Un scénario un peu trop léger

L'histoire est assez légère, il y a assez peu de rebondissements et il est difficile de cerner les enjeux et de voir où notre aventure nous mènera. Plusieurs chapitres sont encore prévus dans les mois à venir, reste à espérer un scénario plus travaillé.

À savoir que la connaissance de l'univers cinématographique et littéraire de Dune n'est pas nécessaire pour profiter du jeu, puisque l'histoire se situe dans une réalité alternative à celle des films ou des livres. Il peut même être plus intéressant d'y jouer sans connaître cet univers, rendant la découverte de l'environnement de Dune bien plus intéressante et surprenante.

Une bonne durée de vie

La quête principale n'est pas très longue, mais elle est complétée par une multitude de quêtes alternatives et de contrats qui vous permettront de débloquer de nouvelles fabrications pour votre personnage ou votre base, ou tout simplement de vous enrichir.

Pour les joueurs complétionnistes, le 100% va être long à obtenir. Chacune des 11 zones est dotée d’une multitude de camps de pilleurs, d’avant-postes et d’objets à collectionner. Et pour les autres, il n’est heureusement pas nécessaire de tout explorer à fond pour bien progresser dans le jeu. Chaque joueur y trouvera donc son compte. Il faudra néanmoins vous rendre dans chaque zone du monde, car chacune d'elles propose ses propres matériaux.

Un mode construction simple et efficace

L'une des premières choses que vous apprendrez à faire dans le jeu est de construire un abri, qui pourra par la suite devenir une base monumentale si vous le souhaitez. Pour cela, il va falloir débloquer des plans de construction, fabriquer des outils et récolter des ressources. Non seulement la quête vous guidera dans l'apprentissage de ces tâches, mais l'interface est également assez intuitive pour que vous n'ayez aucun mal à construire vos premiers abris. On est loin d'un système de craft avancé avec un nombre important de ressources différentes à récolter comme dans Enshrouded ou Minecraft, et c'est très bien ainsi, car il s'agit surtout d'un jeu de survie et d'exploration.


Récolte de ressources

Base de joueur

Point plutôt négatif : vous serez obligés d'abandonner et de reconstruire des bases à plusieurs reprises afin d'établir des abris sûrs chaque fois que vous avancez dans une nouvelle zone du jeu, ce qui peut être assez frustrant pour certains joueurs. De plus, lorsque vous augmenterez la taille de votre base, il faudra également vous rendre régulièrement dans les zones sociales (Arrakeen ou le Village Harko) pour payer des taxes, ce qui vous obligera à vous connecter régulièrement au jeu afin d’éviter la perte de votre base et de toutes vos ressources.


Arrakeen

Contrôleur des impôts

Des combats peu convaincants

Les affrontements sont assez fades. Les armes à distance sont pour la plupart imprécises et les combats au corps à corps sont quant à eux un peu trop statiques. On passe son temps à bloquer et contre-attaquer sans vraiment rencontrer des tactiques de combat différentes chez les ennemis que l'on rencontre. Leur comportement est d'ailleurs parfois absurde, on a la sensation de faire face à des droïdes de combat sans logique. De plus, le joueur sera souvent obligé de changer son mode de combat en le forçant à ranger ses armes à distance pour passer à un combat au corps à corps, seule façon de vaincre certains ennemis avec des boucliers. Même si cela diversifie un peu les combats, cela en devient souvent lassant et même frustrant. On en vient même à contourner ou ignorer les ennemis lorsque c'est possible.


Combat au corps à corps

Combat à distance

Les classes

Selon la "classe" de personnages choisie, vous aurez également accès à des capacités spéciales : grapin, bulle incapacitante, dash de déplacement, etc... Un arbre de compétences vous permettra d'améliorer ces capacités selon vos désirs. Étant limité dans le nombre de compétences que vous pouvez débloquer, il faut donc bien réfléchir avant d'en choisir une. Au-delà des capacités, choisir une classe influe également sur vos dialogues avec les personnages et vendeurs du jeu.


Arbres de compétences

Les véhicules

Le début de partie se résumera à courir encore et encore à travers les dunes et les zones rocheuses. Mais heureusement, la quête principale vous mènera rapidement vers la fabrication de votre premier véhicule : une moto des sables. Dès lors, l'exploration et les missions seront bien plus rapides et agréables. Par la suite, d'autres véhicules pourront être construits. En voici la liste :

  • Moto des sables
  • Buggy
  • Moissonneuse
  • Ornithopter d'éclaireur
  • Ornithopter d'assaut
  • Ornithopter de transport

Le studio ayant annoncé plusieurs saisons et extensions, on peut sûrement s'attendre à de nouveaux véhicules à l'avenir.

Des graphismes à la hauteur, mais des animations à revoir

L'environnement est très réussi, on s'immerge facilement dans cette ambiance saharienne de dunes ensoleillées. La nuit, on peut admirer une vue magnifique sur les 2 lunes d'Arakkis qui donnent une faible mais suffisante lumière environnante pour accompagner vos phases de récolte de ressources, à l'abri du soleil.

Le joueur rencontrera également des événements climatiques importants comme des tempêtes de sable assez bien réalisées et qui auront une influence sur l'environnement, comme recouvrir de sable ou détruire des véhicules qui ne seraient pas mis à l'abri par exemple.

Le point négatif se situe principalement au niveau des animations de votre personnage ou même des ennemis qui ne sont vraiment pas réalistes. Outre l'incohérence de pouvoir escalader n'importe quelle falaise comme Spider-Man, les animations sont très mal réalisées : votre personnage escalade souvent avec les mains et les pieds dans le vide comme si les hitbox étaient grossières.

Affrontement PvP

La zone principale, le Bassin de Hagga, est exclusivement sans PvP (joueur contre joueur). Les autres joueurs que vous rencontrez ne peuvent donc pas vous tirer dessus. Vous pouvez donc prendre en main le jeu pendant de longues heures sans vous soucier des autres joueurs. Ce qui n'est pas plus mal, vu le nombre de dangers que vous pouvez rencontrer sur votre chemin.

Une fois que vous aurez bien progressé dans le jeu, et que vous aurez acquis votre premier véhicule aérien, vous pourrez sortir du Bassin de Hagga et explorer la carte globale afin d'accéder à d'autres zones.

Le desert profond est une immense carte à explorer où les ressources de haut niveau sont disponibles en abondances. Mais dans cette zone, les autres joueurs que vous rencontrez peuvent non seulement vous éliminer, mais aussi prendre le contenu de votre sac à dos. Malheureusement, cette carte est vraiment immense et vide. Et si, comme moi, vous êtes sur un serveur peu actif, vous pouvez explorer la zone pendant des heures sans jamais croiser quelqu'un. Il devient alors difficile pour un adepte du PvP de trouver son compte à moins de changer de serveur, l’obligeant à recommencer un personnage de zéro.

Conclusion

Dune Awakening est un jeu qui saura vous hypnotiser au point de ne pas voir les heures défiler. L'immersion dans l'univers de Dune est très bien réussie, avec des déserts immenses et des vues incroyables. Le joueur est très bien guidé en début de partie, permettant une prise en main rapide des mécaniques, et c'est réellement un point fort de ce jeu. Vous passerez aisément des heures à explorer chaque recoin, à récolter des ressources et à fabriquer votre base. Malheureusement, l'histoire passe réellement au second plan. Il y a très peu d'enjeux et on a du mal à comprendre la finalité des quêtes qui nous sont proposées. Les combats sont assez basiques, manquent de dynamisme et sont finalement peu intéressants. Le jeu propose également un côté PvP, mais même s'il existe, il se trouve être peu visible, voir même sans intérêts.

Les plus :

  • ➕ Il n'est pas nécessaire de connaître les films ou les livres pour y jouer
  • ➕ Une immersion très réussie dans la survie sur Arakis
  • ➕ Une quête principale qui facilite grandement la prise en main du jeu
  • ➕ Des paysages désertiques spectaculaires et une ambiance sonore soignée
  • ➕ Une très grande durée de vie

Les moins :

  • ➖ Un scénario peu présent et sans finalité
  • ➖ Des bugs graphiques occasionnels, mais bien visibles
  • ➖ Des combats trop basiques manquant cruellement de dynamisme et de réalisme
  • ➖ Un PvP quasi absent et inutile
  • ➖ La perte totale de sa base en cas d'inactivité sur plusieurs jours
  • ➖ Le manque de VF

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