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Destiny 2

Défis d'Éternité : la manche 1

Destiny 2 -

Les guides
IntroductionManche 1Course d'obstaclesManche 2DevinetteManche finaleManche éclair


Vous trouverez sur cette page le guide de la Manche 1 des Défis d'Éternité, une activité à 6 joueurs introduite lors de l'Événement 30e anniversaire des studios Bungie.

Guide vidéo

Vous trouverez le guide détaillé dans la suite de ce guide. Mais vous pouvez également consulter le guide vidéo ici :

La manche 1

Vous démarrez l'activité au Magot de Xûr, prenez le portail pour rejoindre un groupe de corrompus. Éliminez-les pour faire apparaître la Roue de l'adversité. Celle-ci permet de déterminer aléatoirement (sauf en mode Légende) l'ennemi que vous allez affronter dans cette manche : les Cabals, les Corrompus, les Vex, les Déchus ou la Ruche.


La roue de l'adversité

La manche 1 se découpe en 2 phases :

  • Dans la phase 1, l'objectif est simplement d'éliminer tous les ennemis
  • Dans la phase 2, l'objectif est différent selon l'adversaire affronté

Les Corrompus

Éliminez le grand minotaure brillant appelé Adversaire du paravers, récupérez les Boules d'énergie qu'il laisse tomber au sol et lancez-les sur l'Infection corrompue se trouvant au milieu. Rendez-vous ensuite au fond de la zone pour vaincre un second minotaure et lancer d'autres boules d'énergie sur l'infection corrompue.


Un Adveraire du paravers

Des boules d'énergie

L'Infection corrompue

Les Cabals

Éliminez un cabal brillant nommé Bombardeur pour récupérer un Noyau. Lancez celui-ci sur l'un des Commandants pour détruire son bouclier, puis éliminer-le. Vaincre tous les commandants pour terminer la manche.


Un Bombardeur

Un noyau lancé sur un Commandant

La Ruche

Éliminez un chevalier de la Ruche appelé Garde-puits pour libérer une zone de bonus Résonance ruineuse à ses pieds. Imprégnez-vous de ce bonus pour détruire les Cristaux éparpillés dans la zone. Mais faites attention, le bonus ne dure que 10 secondes une fois la zone quittée. Détruisez les cristaux depuis la zone ou cherchez un autre Garde-puits pour récupérer à nouveau le bonus. La manche se termine une fois tous les cristaux détruits.


Un Garde-puits

Une zone de Résonance ruineuse

Deux cristaux

Les Déchus

Capturez les Zones pour désamorcer les mines et faire progresser l'objectif. Les Brigadiers qui protègent les zones sont résistants, mais pour gagner du temps, il est possible de capturer les zones sans les détruire. Vers la fin, vous serez téléporté au dessus des quatres dernières zones. N'oubliez pas d'amortir la chute.


Mine A à désamorcer et un brigadier

Les Vex

Éliminez un vex brillant nommé Porte-tête, récupérer le Crâne abyssal qui laisse tomber et tirer avec sur un Maître des clés pour détruire son bouclier puis éliminez-le. Vaincre tous les Maître des clés pour terminer la manche.


Un Porte-tête

Utilisation d'un Crâne abyssal sur un Maître des clés

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