Destiny 2Dualité : Cauchemar de Caiatl
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Le donjon Dualité est disponible depuis le 27 mai 2022.
Vous trouverez sur cette page un guide de l'affrontement du Cauchemar de Caiatl, le boss final du donjon.
Rappel : fonctionnement de la cloche
Dans cette étape, il va à nouveau falloir utiliser la Cloche pour faire des allers-retours
entre le plan psychique et la réalité cauchemar de Calus.
Cloche du plan psychique Cloche de la réalité cauchemar
Les cloches seront à nouveau régulièrement bloquées par des incendiaires appelés Garde-cloche.
Cloche bloquée Garde-cloche
Ne pas oublier que lorsque vous êtes dans la réalité cauchemar, il faut être collé à la cloche
lorsque vous l'activez. Dans le cas contraire, vous mourrez.
Rappel : Chute de Cauchemar
Une chose essentielle à prendre en compte dans cette étape est le malus Chute de Cauchemar.
Il s'agit d'un compte à rebours qui démarre dès que vous arrivez dans la réalité cauchemar.
Une fois à 0, toute l'équipe mourra. Il est donc essentiel de réaliser vos actions rapidement et de revenir dans le plan psychique dès que possible.
Malus Chute de Cauchemar
Néanmoins, vous gagnerez du temps sur le compte à rebours à chaque fois que vous éliminerez un psion Porte-étendard.
Affronter Caiatl
Dans cette étape, vous allez affronter le boss final de ce donjon : le Cauchemar de Caiatl.
Mais pour l'affronter, il va falloir retirer son invulnérabilité en l'envoyant dans la réalité cauchemar.
Cauchemar de Caiatl
Pour retirer son invulnérabilité, voici comment procéder :
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Il y a 3 cloches dans la salle, vaincre les incendiaires appelés Garde-cloche Cauchemar pour les débloquer.
Garde-cloche Cloche
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Analyser les symboles illuminés dans la salle.
Ils correspondent aux étendards qu'il faut chercher dans la réalité cauchemar.
Les 4 symboles possibles (bête de guerre, coupe, soleil, hache) sont présents dans la salle
donnant ainsi un indice de l'endroit où se trouve l'étendard une fois dans la réalité cauchemar.
Symbole "Bête de guerre" Indice de l'étendard "Bête de guerre"
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Tirer sur l'une des cloches pour aller dans la réalité cauchemar
et vaincre les deux bons psions Porte-étendard pour récupérer les deux étendards souhaités.
Il y a quatre psions positionnés sur des tours autour de la zone principale.
Mais attention à ne pas vaincre un mauvais psion, ou vous perdrez 15 secondes au malus Chute de Cauchemar.
Tour où il faut récupérer un étendard Psion Porte-étendard
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Vaincre les incendiaires appelés Garde-cloche Cauchemar pour débloquer la cloche
et tirer dessus pour revenir dans le plan psychique.
Incendiaire Garde-cloche Cloche de retour vers le plan psychique
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Placer les étendards sur la plaques correspondantes. Une fois les deux étendards posés,
deux autres symboles vont s'illuminer. Reproduire les mêmes actions pour placer à nouveaux les bons étendards sur ces deux nouvelles plaques.
Dépôt d'un étendard Étendard posé
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Une fois les 4 étendards posés, les grandes chaînes derrière les étendards vont s'illuminer.
C'est le signe que l'affrontement de Caiatl va bientôt démarrer.
Faites le plein de munitions et attendez les Supers si nécessaire.
Une fois prêt, tirer sur la chaîne pour déclencher l'affrontement,
puis activer une cloche pour vous rendre dans la réalité cauchemar et affronter Caiatl.
Vaincre Caiatl
Une fois que vous vous retrouvez dans la réalité cauchemar avec Caiatl, il va falloir être très rapide.
Caiatl va se diriger vers l'une des 3 cloches pour l'activer.
Si elle y parvient, vous retournerez tous dans le plan psychique et l'affrontement s'arrête.
Pour éviter cela, tous va se passer très vite :
- Identifier vers quelle cloche se dirige Caiatl;
- Vaincre les deux incendiaires Garde-cloche pour débloquer la cloche;
- Attendre que Caiatl s'approche un peu de la cloche (sans qu'elle soit assez proche pour l'activer) et tirer sur celle-ci pour l'activer;
- La cloche ne vous renverra pas dans le plan psychique, mais étoudiera Caiatl, c'est à ce moment-là qui faut lui faire le maximum de dégâts;
- Lorsque Caiatl se réveille, elle se dirigera vers une seconde cloche, puis vers la dernière cloche. Reproduire la même procédure sur chacune des trois cloches.
Caiatl proche d'une cloche Caiatl étourdie
Une fois les 3 cloches utilisées, Caiatl retournera à son point de départ, sous la grande cloche, et tous le monde sera téléporté dans le plan psychique.
Il faut alors à nouveau déposer 4 étendards pour continuer l'affrontement. Continuer ainsi jusqu'à vaincre Caiatl et terminer ce donjon.
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