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Destiny 2

Acte 2 - Pilleur de tombe

Destiny 2 -

Le combat pour la Maison de la Lumière continue.

La quête Acte 2 - Pilleur de tombe poursuit l'histoire de l'épisode Revenant, une suite scénaristique de l'extension La Forme Finale.

Prologue

Pour obtenir la quête, il faut au préalable avoir terminé l'histoire de l'acte 1 via la quête Acte 1 - Sauvetage d'Éliksni. Rendez-vous ensuite dans la dernière Cité pour Parler à Mithrax.

Rendez-vous ensuite à l'Holoprojecteur de la dernière Cité pour écouter un message d'Eido pour récupérer la quête.

Étape 1

Enquêtez sur l'activité des Infâmes revenants à la Prison des vétérans, au Récif. Terminez une session du Tombeau des vétérans. Cette activité se lance depuis la carte de la dernière Cité :

Voici un aperçu de cette activité :

Étape 2

La technologie trouvée dans le Tombeau des vétérans pourrait améliorer le labo d'Eido. Apportez tout ce qui vous semble utile au labo et placez un nouvel appareil autour du ténébrion.

Étape 3

Allez parler à Eido dans la dernière Cité.

Étape 4

Votre traqueur indique que le Corbeau tente de vous contacter par radio. Rendez-vous à la dernière Cité pour entendre ce qu'il a à vous annoncer. Analysez la plume se trouvant au sol, devant les grilles, au nord du marché.

Étape 5

Allez parler à Eido à l'Holoprojecteur de la dernière Cité.

Étape 6

Attaquez les forces de Fikrul et éliminez des combattants dans l'activité Tournoi des vétérans, une version améliorée du Tombeau des vétérans. Terminer des défis octroient un bonus de progression. Cette activité est accessible depuis la carte de la dernière Cité.

Étape 7

Retournez voir Eido à la dernière Cité.

Étape 8

Allez parler à Mithrax à l'Holoprojecteur de la dernière Cité.

Étape 9

Terminez la mission « Souvenirs emprisonnés ». Cette mission se lance depuis la carte de la dernière Cité :

Voici un aperçu de cette activité :

Étape 10

Allez parler à Eido à l'Holoprojecteur de la dernière Cité.

Étape 11

Récupérez la relique de l'Âge d'or qu'Eido vous a laissée à l'étage de son Labo à tonifiants pour « encourager » l'Araignée à vous aider. Récupérez le livre posé sur un bureau, à l'étage supérieur du labo.

Étape 12

Allez parler à l'Araignée à l'Holoprojecteur de la dernière Cité.

Étape 13

C'est maintenant ou jamais : il est temps de faire sortir Vigris de sa cellule. Utilisez l'IEM de poche sur la porte de la cellule de Vigris pour désactiver la barrière, ainsi que ses menottes. Retournez dans la rue et empruntez la porte au milieu du marché pour rejoindre la cellule de Vigris, puis libérez-la.

Étape 14

Retournez voir Eido à la dernière Cité.

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