▼ VOIR LE MENU ▼Destiny 2Les secrets de l'orgue des Infâmes![]() Les guides La mission La Chute du Kall a été introduite avec l'Épisode Revenant de Destiny 2. Elle cache une multitude de secrets liés principalement à l'orgue des Infâmes que l'on peut apercevoir en début de mission. En jouant de cet instrument, vous allez pouvoir débloquer des améliorations pour l'arme exotique Croc du bourreau, obtenir le triomphe secret Infamie musicale ou simplement débloquer des Easter egg dans la mission.
![]() Orgue des Infâmes Mais avant de pouvoir utiliser cet instrument, il faut le débloquer entièrement en terminant la quête Acte 3 - Kall de tous les Kalls de l'épisode Revenant. Guide vidéoVous trouverez des informations détaillées sur tous les secrets de cet orgue dans la suite de ce guide. Mais vous pouvez également visualiser ce guide :
Les mélodiesL'orgue est composé d'une plaque centrale et de 13 interrupteurs portant chacun un symbole différent. Pour jouer une mélodie : montez sur la plaque centrale, tirez assez rapidement sur les bons symboles dans le bon ordre, puis descendez de la plaque. Il existe en tout 8 mélodies :
![]() Mélodie 1Une première mélodie est visible sur un mur, à proximité de l'orgue. Lorsque vous faites face à celui-ci, prenez l'escalier sur la droite et explorer les salles pour y trouver une suite de symbole. Cette mélodie permet de faire apparaître un tonifiant contenant la première caractéristique intrinsèque du Croc du bourreau. Vous le trouverez à proximité du mur indiquant les symboles de la mélodie.
![]() ![]() Mélodie 2Les symboles de la seconde mélodie sont éparpillés à l'entrée de la Galerie miroir.
![]() ![]() Voici la mélodie à jouer sur l'orgue :
![]() Cette mélodie permet de faire apparaître un tonifiant contenant la deuxième caractéristique intrinsèque du Croc du bourreau. Vous le trouverez dans la galerie miroir du monde reflet.
![]() Mélodie 3Les symboles de la troisième mélodie se trouvent à l'entrée, avant d'arriver à l'orgue. Cette mélodie permet de faire apparaître la Farceuse dans la Fosse de combat, lors de l'affrontement du Bombardier fou.
![]() ![]() Mélodie 4Les symboles de la quatrième mélodie sont éparpillés dans le Vestibule, avant l'affrontement du Télépathe.
![]() ![]() Voici la mélodie à jouer sur l'orgue :
![]() Cette mélodie permet de faire apparaître un tonifiant contenant la dernière caractéristique intrinsèque du Croc du bourreau. Vous le trouverez à proximité des symboles. Pour y accéder, il faut activer les 3 brasiers de la zone.
![]() Mélodie 5Les symboles de la cinquième mélodie se trouvent dans la Salle du Trône, lors de l'affrontement final. Cette mélodie permet de faire apparaître la Farceuse dans le Sanctuaire, lors de l'affrontement du Télépathe.
![]() ![]() Mélodie 6Les symboles de la sixième mélodie se trouvent dans la Voûte souterraine, après l'affrontement du Bombardier fou.
![]() ![]() Voici la mélodie à jouer sur l'orgue :
![]() Cette mélodie permet d'ouvrir la porte d'une salle secrète dans la Voûte souterraine, contenant un autel à la mémoire d'Uldren Sov.
![]() ![]() Mélodie de l'OrganisteUne mélodie secrète permet d'affronter l'Organiste infâme qui a créé cet instrument. Les symboles de cette mélodie sont les mêmes que ceux de la mélodie 6, mais dans l'ordre inverse :
![]() Une fois la mélodie jouée, vous serez téléporté dans une salle secrète où se trouve l'Organiste infâme. Vaincre ce boss est nécessaire pour terminer la quête Expédition scientifique fondamentale (acte III) proposée par Eido dans la dernière Cité.
![]() Mélodie de SavathûnJouez la mélodie suivante pour entendre le rire de Savathûn :
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