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Destiny 2

Collision de Ketch

Destiny 2 -

Cette activité n'est plus disponible dans le jeu

Faites des duels entre vaisseaux pour empêcher Vigris et son équipage pirate de répandre le chaos dans la galaxie avec cette nouvelle activité à 6 joueurs.

Collision de Ketch est une activité à 6 joueurs en matchmaking liée à la Saison du Butin (saison 18) de Destiny 2. Il vous faudra posséder le pass saisonnier pour y participer.

Présentation de l'activité

L'activité est découpée en plusieurs phases successives :

  1. Contre-attaque : rendez-vous sur le pont supérieur de votre Ketch pour repousser les ennemis qui tentent de l'aborder et protégez les cannons pour envoyer des explosifs sur le Ketch ennemi.

  2. Sabotez le Ketch ennemi en terminant l'un des objectifs aléatoires suivants :

  3. Quartiers du capitaine : affrontez une première fois le capitaine du Ketch avant qu'il ne s'enfuie.

  4. Sabotez le Ketch ennemi en terminant l'un des objectifs aléatoires suivants :

  5. Combattez le capitaine du Ketch :

Vidéo de l'activité

Voici une vidéo de cette activité, terminée en difficulté Maîtrise et sans-faute pour le triomphe :

  • Équipe d'abordage sans-faute = Terminez l'activité Collision de Ketch en difficulté Maîtrise sans qu'aucun membre de votre escouade ne meure.

Contre-attaque

Dans cette phase, l'objectif est d'activer des canons en capturant les plaques nommées Accélérateurs de canon et se trouvant devant chacun d'entre eux. Activer les 4 canons en même temps n'est pas obligatoire pour réussir cette phase, mais permettra de faire avancer l'objectif plus rapidement. L'activité se termine lorsque 25 explosifs ont été envoyés sur le Ketch ennemi.


Capture d'un accélérateurs de canon

Un canon

Une fois l'objectif terminé, rendez-vous au propulseur au bout du Ketch pour partir à l'assaut du Ketch ennemi.

Les triomphes

Deux triomphes sont déblocables lors de cette phase :

  • Porteur de poudre = Activez 50 accélérateurs de canon sur le pont de votre vaisseau dans l'activité Collision de Ketch.

  • Double attaque par le travers = Activez les 4 accélérateurs de canon pendant le premier combat de Collision de Ketch sans que les corsaires en récupèrent un seul.

Aire de maintenance

Dans cette phase, l'objectif est de détruire les deux Ténébrions stationnés dans l'aire de maintenance du Ketch. Commencez par tirer dans les jambes, le point sensible de cette puissante machine de guerre. Lorsque l'une de ses jambes explose, le Ténébrion baisse la tête et dévoile une partie de ses circuits internes. Tirer dans cette ouverture pour faire un maximum de dégâts.


Un Ténébrion

Un Ténébrion endommagé

Une fois que le Ténébrion se relève, des générateurs de bouclier vont le protéger de vos attaques. Des puissants capitaines vont alors entrer en scène. Éliminez-les pour voler leur Canon brûleur, la seule arme capable de détruire les générateurs de bouclier.


Générateurs de bouclier

Capitaine brûleur

Canon brûleur

Une fois les deux Ténébrions vaincus, suivez l'indicateur jusqu'à la prochaine phase.

Les triomphes

Deux triomphes sont déblocables lors de cette phase :

  • Dégénérescence = Dans l'activité Collision de Ketch, détruisez 50 générateurs de bouclier dans l'aire de maintenance.

  • Prompt Ténébrion = Dans l'activité Collision de Ketch, terminez le combat de l'aire de maintenance dans la minute suivant l'apparition du deuxième Ténébrion.

Magot

Dans cette phase, l'objectif est de détruire l'Optique de sécurité de la salle du Magot. Il s'agit d'une énorme sphère de surveillance au milieu de la salle.


Optique de sécurité

Un bouclier protège l'Optique de sécurité. Votre objectif est de détruire les serviteurs se trouvant à proximité et de capturer les zones qui apparaîtront ensuite. Une fois toutes les zones capturées, l'Optique de sécurité va perdre sont bouclier. Lorsqu'il aura perdu la moitié de sa vie, il va récupérer son bouclier. Procédez à nouveau de la même façon afin de lui retirer.


Serviteur de sécurité

Zone à pirater

Faites particulièrement attention aux tourelles de défense et aux collecteurs explosifs qui viendront en nombre. Évitez également le faisceau lumineux de l'optique de sécurité, sinon vous serez ralenti et les tourelles vous tireront dessus.


Faisceau de l'Optique de sécurité

Détecté par l'Optique de sécurité

Une fois l'Optique de sécurité détruite, suivez l'indicateur jusqu'à la prochaine phase.

Les triomphes

Deux triomphes sont déblocables lors de cette phase :

  • Vitesse terminale = Dans l'activité Collision de Ketch, piratez 50 terminaux du magot.

  • Contrôle furtif = Dans l'activité Collision de Ketch, terminez le combat du magot sans qu'aucun membre de votre escouade ne se fasse repérer par l'optique de sécurité.

Stockage d'éther

Dans cette phase, l'objectif est de détruire les réservoirs d'éther de la zone de stockage. Les réservoirs d'éther sont reconnaissables à l'aura brillante qui les entoure.


Réservoirs

Pour les détruire, vous devez d'abord éliminer un Collecteur lourd appelé Lieutenant d'artillerie. Celui-ci va alors lâcher plusieurs charges d'éther à lancer sur les réservoirs d'éther.


Lieutenant d'artillerie

Charge d'éther

Une fois tous les réservoirs détruits, suivez l'indicateur jusqu'à la prochaine phase.

Les triomphes

Deux triomphes sont déblocables lors de cette phase :

  • Éthernité = Dans l'activité Collision de Ketch, détruisez 100 réservoirs du stockage d'éther.

  • Réserves épuisées = Dans l'activité Collision de Ketch, détruisez rapidement les réservoirs pendant le combat du stockage d'éther.

Boss : Sacaage

Sacaage est l'un des trois boss de l'activité. Il s'agit d'un capitaine déchu puissant.


Sacaage

Les deux tiers du combat se passeront dans la salle de contrôle où l'espace est très restreint et donc les cachettes très limitées. Le boss fera appel à une armée de chiens accompagnées de serviteurs et de cabals coriaces avec des haches. Il s'agit donc d'un affrontement de proximité. Les armes de longue distance ne sont donc pas recommandées. Il lancera également des attaques solaires au sol, ne restez pas trop prêt.


L'armée de chiens

Attaque solaire du boss

Lors de la dernière phase de l'affrontement, il va s'enfuir sur le pont du ketch. Faites attention aux trois tourelles mitrailleuses en sortant.


Les 3 tourelles sur le pont

Boss : Aye-aye

Aye-aye est l'un des trois boss de l'activité. Il s'agit d'un collecteur lourd déchu.


Aye-aye

À chaque fois qu'il perdra un segment de vie, une multitude de collecteurs vont apparaître pour le protéger et l'immuniser. Éliminez tous ces collecteurs pour continuer le combat. Attention : lorsque le boss n'aura plus qu'un tiers de vie, il foncera vers vous pour essayer de vous éliminer avec une attaque au sol et des bombardements. Ne le laissez pas trop approcher.


Collecteurs protégeant le boss

Attaque finale d'Aye-aye

Boss : Skiffiks

Skiffiks est l'un des trois boss de l'activité. Il s'agit d'un maraudeur déchu puissant qui passera son temps à se déplacer sur le pont supérieur du Ketch.

Une fois qu'il aura perdu son premier segment de vie, il fera apparaître deux bombes que vous devrez désactiver rapidement en restant dans le cercle blanc en dessous d'elle. Lorsqu'il n'aura plus qu'un seul segment de vie, il fera apparaître trois bombes.


Skiffiks

bombe à désamorcer

Une autre particularité de ce boss est qu'il possède 3 boucliers différents (solaire, cryo-électrique et abyssal) qu'il activera l'un après l'autre au fur et à mesure qu'il perdra des segments de vie. Le mode maîtrise possédant le modificateur Jeu des paires (les boucliers des ennemis sont très résistants aux dégâts élémentaires qui ne leur correspondent pas), il faudra donc vous équiper en conséquence.

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