Présentation du jeu
Les outils indispensables
Les emblèmes gratuits à activer
Les légendes
Les assauts (Nuit noire)
Le titre Conquérant
Les secteurs oubliés (Légende et Maîtrise)
Jugement d'Osiris
Introduction à la synthèse d'armure

Les événements saisonniers
Jeux des Gardiens
Solstice des héros
Fête des âmes perdues
Avènement

Les donjons
Ruine de la Guerrière
Fantômes des Profondeurs
Flèche de la vigie
Dualité
Étreinte de l'avarice
Prophétie
Fosse de l'hérésie
Le Trône brisé

Les raids
La Chute de Cropta
Origine des Cauchemars
La Chute du roi
Serment du disciple
Le Caveau de verre
Crypte de la pierre
Jardin du Salut
Fléau du Passé
Flèche d'étoiles
Dévoreur de mondes

Destiny 2 : La forme finale

Destiny 2 : Éclipse
Histoire
Les partitions
Tête baissée : Défi contre la montre
Exploration de Néomuna
Les figurines Foule-nuages
Les coffres de région de Néomuna
Les événements secrets
Les Répéteurs d'apogée
Quêtes
Un travail inachevé (Chaos déterministe)
Le dernier filobscur (Dernier avertissement)
Fouleuse (Morsure hivernale)
Quêtes de l'archiviste (Quinn Laghari)
Séparation du Voile
Saison de la résistance
Histoire
Champs de bataille Résistance
Mission module.manuel.AVALON
Saison des profondeurs
Histoire
La pêche
Plongées profondes
Plantes et flore endémique
Obtenir l'Outil de folie
Saison de la Sorcière
Histoire
Flèche de Savathûn
Autels de l'invocation
Le Moteur d'imbaru
Les cartes opaques
Saison du Vœu
Histoire
Vœu final
Meilleurs vœux
Antre de Riven
La Spire et ses coffres cachés
Les chats stellaires
Malchance : la mission
Malchance : les coffres secrets
Garde-souhaits
Constellation : La Tour
Constellation : Le Verrou
Constellation : La Paire
Constellation : Le Voeu

Destiny 2 : La Reine Sorcière
Histoire de La Reine Sorcière
Mission Préservation
Les mites lumineuses
Les failles des ténèbres
Les bourreaux lumineux
Les Inquisiteurs de la Ruche lumineuse
Quête Alambic Mémoriel
Quête du Parasite
Rapport : APPÂT-INVERSÉ
Autels du reflet
Événement public : Destruction résonnante
Saison des Réincarnés
Histoire
Champs de bataille PsiOps
Mission Vox Obscura
Saison des Tourments
Histoire
Missions de saison (Rupture)
Confinement de Cauchemar
Les effigies de Calus
Les Alcôves hantées
Les clés opulentes
Saison du Butin
Histoire
Repaire pirate
Collision de Ketch
Expédition
Quêtes Quatrains cryptiques
Saison des Séraphins
Histoire
Champs de bataille Braquage
Modules d'Esprit tutélaire
Les drones de sécurité
Opération : Bouclier de Séraphin
Révision zéro
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Défis d'éternité
Quête du Prédécesseur
Quête du Gjallarhorn
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Histoire d'Au-delà de la Lumière
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Quête du Poigne du Salut
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Les fragments de stase
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Aspect stasique 2 : Adepte de la destruction
Aspect stasique 3 : Aspect de l'influence
Aspect stasique 4 : Aspect d'interférence
Exploration
Pingouins
Éclats entropiques
Exos morts
Transpondeur BrayTech et Augmentation
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Destiny 2

À jamais inébranlables (semaine 3)

Destiny 2 -

Les guides
PrésentationPrologueSemaine 1Semaine 2Semaine 3Semaine 4Semaine 5Représailles


À jamais inébranlables est la quête principale de la Saison de la Résistance, saison 20 de Destiny 2. Elle fait suite à la quête d'introduction En éveil, Garde de la Reine et se compose de 28 étapes. Néanmoins, les étapes se débloquaient au fur et à mesure des semaines. Voici le guide de la Semaine 3 : étape 12 à 17.

Étape 12

Mara Sov a trouvé un moyen d'attaquer la Légion de l'Ombre. Allez lui parler au conseil de guerre du CIMU.

Rendez visite au conseil de guerre du CIMU pour écouter les instructions de Mara Sov.


Mara Sov

Étape 13

Mara Sov pense que vous pouvez vous servir de vos pouvoirs de garde de la Reine pour pénétrer dans le vaisseau-prison en orbite de la Légion de l'Ombre et sauver les prisonniers retenus à l'intérieur.

Infiltrez-vous dans le vaisseau-prison de la Légion de l'Ombre du Champ de bataille Résistance : Prison orbitale. Lancez cette activité dans la ZME via l'onglet Destinations de la Carte céleste.

Voici une vidéo de cette activité :

Étape 14

Amanda et Mithrax fêtent la réussite de leur mission au Domaine. Ils ont sûrement envie de compagnie.

Allez parler à Amanda et Mithrax au Domaine.

Un dialogue et une cinématique se lanceront automatiquement lorsque vous approcherez :

Étape 15

Éliminez rapidement des combattants dans les Champs de bataille Résistance pour générer des faveurs d'Éveillés.

En tant qu'escouade, générez 20 faveurs d'Éveillés pendant les activités du programme des Champs de bataille Résistance.


Programme des Champs de bataille Résistance

Exemple de faveur d'Éveillés

Étape 16

Amanda Holliday veut vous parler via l'Holoprojecteur du Domaine. Le Domaine est accessible dans la ZME via l'onglet Destinations de la Carte céleste.

Rendez-vous à l'Holoprojecteur du Domaine pour écouter le compte-rendu d'Amanda Holliday.

Étape 17

Préparez-vous, Garde de la Reine.

L'Avant-garde et ses alliés s'efforcent de sauver d'autres civils prisonniers de la Légion de l'Ombre. La garde de la Reine sera appelée dès que son aide sera requise à nouveau.

Cette étape signale simplement la fin de cette partie de la quête. Il suffit de patienter jusqu'à la prochaine réinitialisation hebdomadaire pour débloquer la suite de la quête. Si vous faites cette quête plus tard dans la saison, cette étape sera automatiquement ignorée.

Retrouvez la suite de la quête dans le guide À jamais inébranlables (semaine 4).

DESTINY 2

À jamais inébranlables (semaine 4)
Guide de la quatrième partie de la quête « À jamais inébranlables », histoire principale de la Saison de la Résistance.

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